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UX

귀차니즘과 사용자 편의성 다른글을 준비 하고 있었는데 아무래도 정리가 안되는데다가.. 명색이 개발블로그인데 사견이 들어있는글이 메인을 너무 오래 장식 하고 있는게 맘에 안들어서 또다른 사견을 한줄 적어본다.. 개발을 하다보면 일정을 맞추기 위해서라던지 혹은 개발자가 좀 귀찮아서 라던지 어느정도 타협을 하게 되는 경우가 많이 있다. 이건 뭐 디자인 할때도 마찬가지였지만. "이정도 했으면 뭐 괜찮겠지", "개발비용 대비 이정도면 된거 아닌가" 하는 생각으로 어느정도 선에서 마무리 지어버리고 프로젝트 종료를 하게 되는 경우가 생긴다. 지나고 나서 생각해보면.. 혹은 수정사항이 나와서 다시 한번 전체 플로우를 살펴 보다 보면 이건 정말 내가 잘못 했구나 이건 좀 심했다는 생각을 한다. 지금 진행하고 있는 프로젝트에서도 비슷한 상황이 발.. 더보기
[책] - Web Form Design 웹폼 디자인 진행하는 프로젝트가 SI 쪽이다 보니.. 엄청난 텍스트 인풋과 텍스트 에어리어, 콤보박스를 만나게 된다. 폼 자체의 비효율은 둘째치고 단지 화면에 배치 하는것만으로도 압박을 느낄 정도의 화면도 있다. -엄청나다 -ㅅ-; 문제가 될 소지가 있기때문에 데이터를 삭제 하는데도 꽤나 시간이.. 걸렸다. 검색에서도 마찬가지인데.. 엄청나게 많은 검색 조건들의 압박에.. 검색폼을 통채로 밀어넣는 옵션을 가지고 있기도 하고.. 일부를 감추기도 하는등의 꼼수도 부려보지만.. 결국은 뭔가 다른 방법이 필요하지 않을까 고민하던중 뭔가 실마리를 줄수 있지 않을가 해서 선택하게 된 책이다. 미친듯한 속도로 받은날 완독하고 느낀점은...아.. 이런책도 있구나.. 였다. 폼의 사용성 테스트 라던지. 아이트래킹을 이용한 결과는 앞.. 더보기